配信ではズレていないのに「自分だけ音が遅れる」理由
PS5+PC配信で起きやすい音の違和感
ゲーム配信をしていると、
こんな違和感を感じたことはありませんか?
- 配信を見ている人からは「ズレてないよ」と言われる
- 配信アーカイブを見返しても問題ない
- でも、プレイしている自分だけ音が遅れている気がする
実はこれ、
PS5+PCで配信している人がかなりの確率で通る道です。
この記事では、
「なぜ配信はズレていないのに、自分だけ違和感が出るのか」
その理由を、仕組みベースで解説します。
まず結論:配信は正常、違和感は“聴き方”にある
最初に結論を言うと、
多くの場合、配信自体はズレていません。
ズレているのは、
- 配信映像
- 配信音声
ではなく、
配信者本人が聴いている音声です。
PS5+PC配信の音と映像の流れ
PS5+キャプチャーボード+PC配信では、
映像と音声は、次のような流れで動いています。
PS5
↓
キャプチャーボード
↓
PC(OBS)
↓
配信サイト(Twitchなど)
この流れ自体は、
映像も音声もセットで処理されるため、
配信側では基本的にズレが起きにくい構造です。
じゃあ、なぜ「自分だけ」ズレるのか?
原因は、
配信者がどこから音を聴いているかにあります。
多くの人がやってしまうのが、
次のような状態です。
- ゲーム映像:モニター(パススルー)で見ている
- ゲーム音声:PC経由でヘッドセットに出している
このとき、
映像と音声は別ルートを通っています。
PC経由の音声は、どうして遅れる?
PCに入った音声は、
- キャプチャーボードで変換され
- OBSを通り
- OSで処理され
- イヤホンやヘッドセットに送られる
という流れになります。
この処理の中で、
わずかな遅延が積み重なります。
さらに、
- Bluetoothヘッドセット
- ワイヤレスイヤホン
を使っている場合、
ここでさらに遅延が加わります。
その結果、
- 映像:ほぼリアルタイム
- 音声:ほんの少し遅れて届く
という状態になり、
プレイしている自分だけが違和感を感じるわけです。
でも、配信がズレないのはなぜ?
配信に乗る音声と映像は、
- 同じタイミングでOBSに入り
- 同じ処理を経て
- 同じタイミングで配信される
ため、
視聴者側ではズレが発生しにくいです。
つまり、
- 配信は正常
- 違和感はプレイヤー側だけ
という、少しややこしい状態が起きます。
よくある勘違い
ここで、
多くの人が勘違いしがちなポイントがあります。
それは、
キャプチャーボードが原因で音が遅れているのでは?
という考えです。
実際には、
- キャプチャーボード由来の遅延はごくわずか
- 配信映像と音声がズレていれば、視聴者にもズレが出る
はずです。
「自分だけ違和感がある」場合、
原因は“音の取り出し方”にあることがほとんどです。
違和感を減らすための考え方
この記事では、
具体的な設定方法までは踏み込みません。
ここで大事なのは、
- 映像と音声を、できるだけ同じルートで感じる
- PC経由の音声だけに頼らない
という考え方です。
例えば、
- モニター側から音を取る
- 有線接続を使う
など、
音の経路をシンプルにするだけでも、
違和感はかなり減ります。
まとめ:ズレているのは配信ではなく「体感」
配信ではズレていないのに、
自分だけ音が遅れているように感じる。
これは、
- 配信初心者
- PS5+PC配信
- ワイヤレス音声
この条件が重なると、
とても起きやすい現象です。
大事なのは、
「配信が失敗している」と思い込まないこと。
まずは、
- 音をどこから聴いているか
- 映像と音が同じルートか
ここを見直してみてください。

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